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麦吉尔大学计算机图形学基础课程能辅导嘛?

作者:海马 发布时间:2023-11-16 16:18

麦吉尔大学计算机图形学基础课程能辅导嘛?老师可以简单介绍一下吗?

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计算机图形学是一种在计算机屏幕上创建图像的技术。它被用于数字摄影、电影和电视、视频游戏和电子设备,以有效地向用户显示图像。将计算机图形学视为设计与计算的交汇点,旨在激发和吸引受众。

你会发现计算机图形学在你身边随处可见。例如,2009 年的电影《阿凡达》中使用面部动作捕捉技术展示 Na'vi 人种的大片、您在智能手机上打开移动应用程序时看到的图像和图标,以及您在工作中看到的电子表格和图表等数据展示。
麦吉尔大学计算机图形学基础课程能辅导嘛?

1.光栅图形

光栅图形本质上是由一行和一列方形像素组成的二维图像。每个像素都包含颜色和色调信息。当像素组合在一起时,就形成了一幅连贯的图像。每英寸的像素越多,图像的分辨率就越高。高分辨率光栅图形比低分辨率图形看起来更清晰、更逼真。

2.矢量图形

矢量图形由形状和线条组成。数学公式决定了形状和线条之间的关系,因此矢量图形可以放大或缩小,而不会扭曲形状或分辨率。

计算机生成图像(CGI)将二维矢量图形转换为三维表示法,并将其转换为光栅图像。CGI 在电视、电影或视频游戏中用于表现人物、场景和特效。

3.交互式计算图形学

交互式计算机图形学允许用户告诉计算机如何生成图像。下面举例说明交互式计算机图形的功能:

为交互式滚动界面添加自动缩放功能,以改善对二维信息空间的扫描。

为数字素描软件添加自动调整功能,以便用数字墨水轻松捕捉二维创意。

为服装动画添加拖放功能,以简化为三维角色添加服装的过程。

使用三维动画数据库中的运动文件,从人物绘图中生成运动的角色。

使用场景界面设计室内照明,控制机器人照明系统。

4.非交互式计算机制图

与交互式计算机制图不同,非交互式计算机制图不允许用户指定图像的生成方式。非交互式计算机制图的例子包括网站或移动应用程序的图形以及电影中的三维和 CGI 动画。

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