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墨尔本大学SWEN30006 软件建模与设计课程学习策略

作者:海马 发布时间:2023-05-16 09:39

为了构建一个软件系统,必须对需求进行分析和建模,并对设计进行开发和评估;本科目教授这些任务所需的知识和技能。这包括为问题空间和解决方案空间的各个方面开发静态和动态模型。这里的重点是敏捷方法,以及适合面向对象的开发技术。SWEN30006课程学习策略有哪些?SWEN30006

软件建模和设计是软件开发生命周期(SDLC)中的两个重要阶段。它们涉及到在软件系统实施之前创建代表其结构、行为和功能的模型和设计。

一、软件建模:

软件建模是创建一个软件系统的抽象表示的过程。这些模型作为系统的蓝图或视觉代表,使软件开发者、设计者和利益相关者能够理解和沟通系统的各个方面。软件建模的主要目标是:

1. 可视化并表示系统的结构、组件和交互。

2. 捕捉系统的要求、约束和业务逻辑。

3. 在开发过程的早期识别潜在的问题、冲突或不一致。

4. 协助利益相关者之间的沟通和协作。

在建模阶段,有各种类型的软件模型,如:

1. 结构模型: 这些模型表示系统的静态结构,包括其组件、关系和依赖关系。例子包括类图、组件图和包图。

2. 行为模型: 这些模型着重于捕捉系统的动态行为,包括其交互、状态和事件。例子包括用例图、活动图和序列图。

3. 功能模型: 这些模型从用户的角度表现系统的功能,突出它所提供的功能和操作。例子包括用例图和用户故事。

二、软件设计:

软件设计是将软件模型转化为可由开发人员实施的详细而具体的表示的过程。它涉及到做出设计决策和定义实现软件系统所需的架构、组件、接口和算法。软件设计的主要目标是

1. 将需求和模型转化为技术解决方案。

2. 创建一个模块化的、可维护的、可扩展的软件架构。

3. 定义系统组件之间的接口和互动。

4. 优化系统的性能、可靠性和安全性。

软件设计包含了不同的抽象层次,包括:

1. 架构设计: 这涉及到定义软件系统的高层结构,包括它的主要组成部分、子系统和它们的相互作用。

2. 详细设计: 这包括指定每个组件的内部结构和行为,包括算法、数据结构和实现细节。

3. 用户界面设计: 这主要是设计系统的用户界面,确保可用性、可及性和良好的用户体验。

在设计阶段,软件设计师可以使用各种设计技术和工具,如UML(统一建模语言)图、流程图和伪代码,来记录和交流设计决策。

总的来说,软件建模和设计在开发高质量的软件中起着至关重要的作用,它提供了一种系统的方法来分析、规划和创建满足预期要求的软件系统。

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