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在这个步骤中,你可以决定并将你的程序划分为类。这将帮助你确定你对问题的认识程度以及对解决方案的判断。确实,没有规划,显然没有适当的设计,你的最终目标似乎是在浪费时间。
一、什么是软件设计
它是定义整体结构的整个过程,例如软件方法、功能、对象和代码的接口以获得显著的功能。从软件需求规格说明(SRS)收集数据后,会创建一个文档用于编码,并逐渐在编程语言中实现。它确定客户的需求并指出你如何实现的解决方案。
软件设计是易用性、功能性、指导性和代码结构的完整组合。在软件开发过程中,设计是最关键的阶段。为了降低风险,它增加了可重用性并防止冗余。同样,它是你未来产品质量的反映。简而言之,它仍然是技术欠款到便于使用水平的初步阶段。它强调两个重要的结果级别,例如:
架构设计:在这里,你可以将软件视为一个整体系统,并将应用程序划分为组件。它是将功能分配给每个单独模块并描述它们如何相互关联的方法。
详细设计:将整个过程分解为众多类和接口。
二、什么是软件设计模式以及最重要的设计模式
软件开发人员在开发应用程序时使用软件设计模式作为指导原则来解决熟悉的结构问题。由于其表面上的 “过度使用” 导致代码出现问题,最近在编程世界中出现了一些偏差。所以它可能更难理解和管理。但是,如果你能出于确切的原因策略性地应用它,软件设计原则可以非常有益。
它在修复错误或添加新功能时提高了代码的可读性。
它还包含一种易于理解的通用语言,用于重复出现的问题和解决方案。如你之前在设计模式中所知,你的应用程序是由不同部分相互关联组成的。每当你在应用程序运行时或某个编译阶段看到错误时,它可以快速确定错误的原因。这就是为什么编译器可以指出哪个组件出现故障。
因此,通过本文你已经了解了软件设计的定义或软件设计的含义。现在我将讨论下面给出的七个最重要的设计过程。
1.适配器模式:
适配器模式充当桥梁,允许不兼容的类一起工作。它也被称为包装器。现有类的一个接口可以在这里用作另一个接口,而无需修改其源代码。它作为解释器实现通信,位于两个边缘之间并翻译对话。如果你有两个不同的应用程序需要 JSON 输入并以 XML 文档作为输出,你将需要一个适配器来在它们之间进行对应。
2.工厂方法模式:
这种创建型模式使用工厂方法来生成对象,而无需确定对象的确切类。作为调用构造函数的替代方法,对象由工厂方法创建。
3.状态模式:
这种模式总结了各种状态,并且当状态在内部发生变化时,它允许一个对象修改其行为。
4.建造者模式:
使用建造者模式将复杂对象简化为几个子对象,该模式需要丰富的构建过程。
5.策略模式:
它提供相关算法的组合,并在不改变客户端的情况下切换策略。它将整个系统视为一个单一实体。策略模式将该系统分解为各种子系统。然后每个子系统被视为一个独特的系统,并再次划分为几个模块。
6.观察者模式:
这种模式支持对象之间的一对多依赖关系。被依赖的对象被称为观察者。如果你经常改变任何状态,那么所有观察者都会通过调用他们的方法得到通知。
7.单例模式:
这种模式用于将一个类限制为仅一个对象。
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